// La función devuelve un número entre 0 y "nums - 1" 
function getRandom(nums) 
{ 
    var ranNum= Math.round(Math.random()*nums); 
    return ranNum; 
} 
  
// Nos dice cuantas imágenes tenemos - 1
var numberOfImages = 4; 
var randomNumber = getRandom(numberOfImages); 
  
// Creamos un Array con los nombres de las imagenes, introduce tantas como necesites pero recuerda actualizar también la variable numberOfImages 
var image = new Array(numberOfImages); 
image[0]="bannerMH1.jpg"; 
image[1]="bannerMH2.jpg"; 
image[2]="bannerMH3.jpg";  
image[3]="bannerMH4.jpg"; 
image[4]="bannerMH5.jpg"; 
  
// Escribimos la etiqueta img con una imagen aleatoria  

